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莉莉丝派对游戏遭遇裁员、制作人下课:做社交还是游戏是难题
去年年底腾讯和网易的派对大战,虽然没能一决胜负,但很快也让相关领域成为了两强争霸的无人区,劝退了大部分新力量入局的野心。
2024-11-13
腾讯光子设立日本工作室做3A、与网易角力:哄抢Capcom制作人?
今天(11月12日),腾讯光子工作室群宣布,光子日本工作室正式成立,将专注于研发3A级动作游戏。光子日本工作室将由前卡普空的明星制作人,伊津野英昭担任负责人。
2024-11-13
外媒评选年度手游:绝区零,鸣潮,王者,AFK2均入围,中国游戏包场?
年末将至,除了游戏圈最关注的TGA,海外不少媒体和机构也陆陆续续开启了自己的游戏奖项评选活动,其中不少还因为入围和获奖游戏通过离谱,引发过海内外网友的吐槽和讨论。
2024-11-13
业内人士“催人醒”:95%手游不赚钱,月收入超100万美元不足千款
最近,前My.Games公司CEO Vladimir Nikolsky在接受采访时说,“95%的游戏都不赚钱”,手游市场月流水超过1亿美元的不超过5款,它们分别是:《王者荣耀》、、《Monopoly Go》、《Royal Match》、《PUBG Mobile》和《Roblox》。
2024-11-13
索尼财报盛赞“《黑神话:悟空》为增长主力”,PS平台销量或超500万套
最近,索尼公布了2024财年第二季度(2024.7.1-2024.9.30)的财报,整体而言,索尼集团销售收入达到29,056亿日元(折合人民币约1359亿元),同比增长3%;营业利润达4,551亿日元(212.9亿元),同比大涨73%。
2024-11-12
老外感叹:大IP改编手游“全是中国造”,为何欧美游戏公司干不过?
国内厂商在手游市场的研发和运营实力是全球顶级的,这一事实也得到了老外的认同。最近,外媒Naavik发文称,“西方(团队)还没有(做出)一款成功的多人射击手游。更广泛地说,几乎所有进入手游市场的西方大作都是由东方游戏工作室研发的。”
2024-11-12
在线人数腰斩!“口碑崩坏”的Apex为何逐渐走凉?
今年可谓是大作以及大厂形象和口碑轮流崩塌的年份,前有索尼在《星鸣特攻》上遭遇历史级惨败,后有育碧多次陷入负面消息股价连创新低。
2024-11-12
《英雄联盟:双城之战》第二季,对全球动画市场来了一发R
目前,距离11月9日动画第二季开播已经48小时,如同“超究极死神飞弹”的技能效果一样——开播热度和口碑只能用“炸裂”来形容。国内方面,腾讯视频热度超2万,B站开播不到48小时专辑播放量即突破2000万,豆瓣开分9.2,延续了第一季的超高口碑。
2024-11-12
《帕鲁》喊冤,任天堂三项专利注册晚于《帕鲁》上线:真是这样么?
9月下旬,任天堂于宝可梦公司正式对《幻兽帕鲁》开发商PocketPair提起诉讼,理由是《幻兽帕鲁》侵犯了他们的多项专利权,而就在上周五(11月8日),PocketPair发布了一条关于任天堂起诉案的公告,公告中披露了任天堂用来起诉他们的三条专利分别是7545191号专利、7493117号专利以及7528390号专利。
2024-11-12
D2C白皮书:游戏官网充值怎么做,如何让玩家知道?
在存量阶段的手游市场,买量费用的飙升、用户红利的消失,都使得30%的平台抽成让不少开发商和发行商难以承受。
2024-10-23
牌佬发威!《炉石传说》大超预期创历史新高,回归首月收入冲刺7亿
今年以来,手游市场冒出了不少“显眼包”,从《DNF手游》到《无尽冬日》国服,再到二游圈《绝区零》《鸣潮》。相对“低调”的网易,虽然上半年《射雕》遭遇波折,但下半年也拿出了足够能打的《永劫无间》手游。
2024-10-17
玩家集体猛批:膨胀“上天”的3A游戏预算,是游戏公司自找的!
一则“黑神话悟空研发成本或仅三亿”的行业消息,再度让3A游戏的研发成本话题回到了玩家的讨论中央。相较于那个3A游戏最为鼎盛的年代,2024年的玩家们对高预算游戏的“崇拜”之情开始逐步消退乃至反弹。
2024-10-17
独游神作开发者吐槽:自己新游还没发售,中国公司竟“挂名”发了续作
独立游戏作为小成本制作的游戏,虽然在画质表现,内容体量上不能和大厂的3A级项目相提并论,但也正因为体量小,开发者没那么多包袱,所以往往能最大限度地展现出自己的创意。
2024-10-17
樱井政博结束“UP主之旅”,最后一集更新:从“教你做游戏”到“教你做人”
传奇游戏人、《任天堂明星大乱斗》系列制作人樱井政博近期在推特宣布,随着最后一期常规视频更新的推出,自己为期两年的“油管UP主自媒体”生涯正式告一段落。
2024-10-17
GDC分享:独立游戏营销需要避开的3个坑,和优先做的10件事
缺钱、缺人、缺资源,这是中小团队众所周知的劣势,尤其是独立游戏团队,往往要用很有限的预算去为自己的游戏做营销推广。因此,明智地分配预算,对于独立游戏营销是非常重要的。
2024-10-17
未来已来!《三国志·战略版》“立体战争”发布会开启SLG新世代
9月13日,即将迎来五周年庆的《三国志·战略版》举行了“立体战争”版本发布会,为所有玩家带来了新版本的精彩爆料以及五周年的重磅福利,无论是策略性与趣味性兼具的军师技、高低错落的立体战场、全新个人策略玩法“三国演弈”,还是玩家们最关心的金珠橙卡等福利,都让人期待值拉满。
2024-09-14
外媒曝光TGA年度游戏评奖内幕,《黑神话:悟空》有多少胜算获奖?
2023年12月8日,一年一度的TGA(TheGameAwards)游戏大奖如期举行,《博德之门3》豪取了包含年度最佳游戏(Game of the Year)在内的五项大奖,成为去年TGA的最大赢家。
2024-09-14
抢跑AI游戏引擎、Discord玩家直接上手,蔡浩宇预言被提前兑现了?
前段时间,谷歌团队刚刚公布了由Google Research和DeepMind的研究人员开发的一种全新的游戏引擎技术——GameNGen,这个AI游戏引擎能够“学习” 游戏的运行方式,从而实时地生成高质量游戏画面。
2024-09-14
Unity取消了“天怒人怨”的游戏下载安装费,选择对引擎涨价
Unity终于“想通了”——Unity新任CEO Matthew Bromberg在昨日发表博文宣布,去年9月震惊整个游戏行业的“安装量收费(Runtime Fee)”政策将立刻被废除;而Unity将在明年1月启动新的收费政策,回归按开发者座次收费的模式。
2024-09-14
微软游戏又裁650人,前索尼高管发言惹争议:失业游戏人可以开滴滴
北京时间9月13日,据外媒IGN得到的一份Xbox负责人Phil Spencer发给员工的备忘录显示,微软将对其游戏部门再次裁员650人。
2024-09-14
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