1000万人口的瑞典,竟然有1010家游戏公司,大多数还都在盈利?

2024-11-22 14:15:31 全民手机站 评论 全民

  根据瑞典游戏产业协会最近发布的《2024年游戏产业:游戏开发商指数》报告(以下简称报告)显示,2023 年,瑞典游戏公司国内总收入为346亿瑞典克朗(33亿美元),同比增长6.4%,超过了该国的时尚和铁矿石出口等行业。

  由于欧元与瑞典克朗汇率变化,瑞典游戏业增幅略受影响。过去5年,瑞典游戏公司的国内收入几乎翻了一番,2019年的时候还只有19亿美元规模。报告称,尽管资本渠道减少,但大多数游戏公司仍然实现了盈利。

1000万人口的瑞典,竟然有1010家游戏公司,大多数还都在盈利?

  虽然瑞典的总人口才1055万,但2023年该国境内游戏公司数量却达到1010家,从业人数达到9089人,同比增长了8%。

  这几乎是2019年瑞典586家公司的两倍。这些公司中的女性比例也从2019年的21%增长到2023年的近24%。去年,瑞典海外公司共有15792名员工,但与2022年相比下降了4%。

  过去三年来,瑞典公司的海外子公司收入一直超过国内收入,2023年收入560亿瑞典克朗(51亿美元),比2019年增长了733%。报告指出,“本地层面”面临着更大的挑战,投资和收购减少,行业参与者的出售多于购买,瑞典员工也像整个行业的大部分公司一样遭遇裁员。

  与此同时,瑞典游戏公司在2023年缴纳了18亿瑞典克朗(1.65亿美元)的企业税和19亿瑞典克朗(1.74亿美元)的工资税。

  玩家买游戏贡献了17亿瑞典克朗(1.56亿美元)的增值税,使得瑞典国库当年从游戏业获得的增值税总额达到54亿瑞典克朗(接近5亿美元)。

以下是Gamelook整理的报告内容:

  瑞典游戏产业协会董事总经理Per Strömbäck表示:“2023年对瑞典游戏公司来说应该是非常糟糕的一年。但事实证明,这是创纪录的一年。就业率增加。收入也增加了。女性人数也增加了。增幅不如前几年那么大,但无论如何,都创了历史新高。”

1000万人口的瑞典,竟然有1010家游戏公司,大多数还都在盈利?

  近些年来,一些大型集团增长得更大,部分是通过投资和并购,而且很大一部分并购发生在瑞典之外,总的来说,瑞典游戏公司和集团在瑞典之外的市场获得560亿瑞典克朗收入(折合人民币约370亿元)。

  全球范围内,瑞典游戏公司也成功占据了市场份额,吸引了专业人才,而且很重要的是,为全球数亿玩家创造了娱乐体验。

  2023年,瑞典新增游戏公司108家,增速稳定。2023年内,有9家瑞典游戏公司收入超过10亿瑞典克朗,前十名公司占据了瑞典游戏公司总收入的三分之二。越来越多的公司持续增长,43家公司年收入超过1亿瑞典克朗,比2022年增加了12家,不过,2023年瑞典游戏行业总利润降至11亿瑞典克朗。

1000万人口的瑞典,竟然有1010家游戏公司,大多数还都在盈利?

  虽然瑞典游戏行业增长势头很好,但由于汇率问题,如果按照欧元和美元计算,该国游戏业增速有所放缓。

1000万人口的瑞典,竟然有1010家游戏公司,大多数还都在盈利?

  瑞典游戏业从业人数在2023年增长接近8%,达到9089人,其中新入行的全职员工有644人。瑞典人数最多的公司是育碧娱乐,规模超过750人,有19家瑞典游戏公司规模超过100人,123家公司人数超过10人。

  除了瑞典本地之外,瑞典持有的游戏公司在海外雇员数达到1.58万。在报告调查受访者当中,89%的人表示他们从事的事固定的全职工作,几乎没有人是兼职。2023年,有几家瑞典公司遭遇了挑战,并经历了裁员。某种程度上,这反映了经济衰退和全球市场,尤其是对上市公司的影响。尽管如此,与2022年相比,瑞典游戏业新员工数量还是增加了近30%。

  从长远来看,技能(人才)供应仍然是一个重大挑战,同时也为小企业的发展提供了良好的条件。最近几年,AI作为游戏研发工具以及AI在游戏行业研发的问题被讨论了很多次,有人担忧AI的普及会导致更多的裁员,但这并未反映在瑞典游戏行业数据中。

  很显然,生成型AI服务在稳步提升,据Unity报告,62%的受访公司都在研发过程中某种程度使用了AI技术。整体而言,AI被用于各种目的,如美术制作、编程和测试,包括调节游戏内聊天这样的运营活动。

  生成型AI还带来了侵犯游戏开发者权利和降低保护其知识产权能力的固有风险。2024年春,瑞典专利和注册局(PRV)与瑞典游戏产业合作,发布了一份指南,其中包含了关于数字游戏创作者的知识产权、版权和商标保护的信息和建议。感兴趣的同行可以了解相关的详细情况:www.prv.se/en/game-development

1000万人口的瑞典,竟然有1010家游戏公司,大多数还都在盈利?

  在2023年,瑞典新注册游戏公司108家,使得当年瑞典游戏公司数量达到1010家,同比净增长8%,其中196家公司拥有5名或者更多员工。到2024上半年,瑞典新注册游戏公司超过60家。

  从公司规模方面,低于10名员工的微型公司占据了2023年瑞典整个游戏业公司数量的87.5%,这部分公司在2023年贡献了60亿瑞典克朗收入。96家10-50人的小型公司占比10%,贡献57亿瑞典克朗收入,雇佣人数接近2000人。瑞典目前有24家50-249人的中兴公司,占比2.4%,贡献收入110亿瑞典克朗雇员数超过2800人。

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  超过250人的大型公司雇员数超过3300人,贡献了118亿瑞典克朗收入。

1000万人口的瑞典,竟然有1010家游戏公司,大多数还都在盈利?

  报告显示,瑞典2023年游戏收入最高的10家公司分别是:King、Mojang、Paradox Interactive、Toca Boca、G5 Entertainment、Exertis Ztorm、Avalanche Studios Group、Embracer Group和育碧娱乐。

  瑞典2023年游戏公司雇员数前十名其次是:育碧娱乐、King、EA DICE、Embracer Group、Avalanche Studios Group、Paradox Interactive、Sharkmob、Embark Studios、Mojang和Toca Boca。

1000万人口的瑞典,竟然有1010家游戏公司,大多数还都在盈利?

瑞典上市游戏公司截图

1000万人口的瑞典,竟然有1010家游戏公司,大多数还都在盈利?

  从全球范围来看,2023年瑞典公司的表现也非常强势,如Embracer Group全球收入36.78亿欧元、海外雇员数仍超过1万人。King、Stillfront Group MTG以及Mojang等公司收入都查过3.5亿欧元。

1000万人口的瑞典,竟然有1010家游戏公司,大多数还都在盈利?

  整体而言,瑞典游戏公司海外收入呈逐年增长的态势,2023年达到55.8亿欧元;但雇员数量方面,由于全球大环境的冲击,瑞典游戏公司海外员工数在2023年出现下降,目前不足1.6万人。

  瑞典游戏产业协会分析主管Johanna Nylander表示:“2023年是许多公司重组的一年,游戏业遇挫的报道经常能看到,因此行业增长的数据令人感到高兴,尽管投资较少,资金渠道较差,但瑞典游戏研发公司仍然稳定。”


VIA:http://www.gamelook.com.cn/2024/11/558443

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