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2天35场演讲、聚焦工业化难题,UWA DAY 2021到底带来哪些干货?
这两年,几乎所有人都看到全行业迈入精品化的趋势,却很少有人关注这背后到底有多难?毕竟重度化、精品化发展的推动力,更多来自游戏研发的工业化成长。可工业化从来不是自然而然的结果,而是一个全行业主动求变,在阵痛中完成蜕变的艰难过程。
2022-01-22
叠纸自研二次元《逆光潜入》首曝实机视频,玩家:一定要玩!
创新从来不是坦途,过程中也充满风险,但好在的是,创新不怕试错。更幸运的是,叠纸走在了正确的方向上。
2022-01-22
洗发水公司豪赌二次元游戏!居然Tap评分8.7,预约用户破50万?
随着二次元势头愈发火热,以二次元为主题的游戏几乎在各种游戏品类中都有所建树,“二次元+”的组合方式也成为了这类产品类型化生产的密匙。
2022-01-22
MAU高达4700万,勇夺苹果年度APP大奖的是一款“低龄元宇宙”?
时间来到年末,谷歌和苹果这两大渠道在前不久都通过榜单,对今年在自家应用市场内表现优秀,受玩家欢迎的应用和游戏作出了表彰,而2021年的最大赢家非腾讯莫属,天美的《宝可梦大集结》拿下了美区谷歌Play Store的年度最佳游戏,而拳头的《英雄联盟手游》则取得了本次App Store Awards仅有一个名额的年度游戏大奖。
2022-01-22
成立1年即获腾讯投资,这位广州“全能制作人”的二次元新游会成功么?
或许是每个人都会有自己想要改变的过去,在“时间”这一主题上做文章的文化、娱乐产品一直以来都是不少创作者和受众的心头好。
2022-01-22
Axie Infinity创始人采访:Play to earn游戏与Web3时代的工作进化
如今,Metaverse和Web3几乎成为了所有人都避不开的话题,而在这其中,越南游戏公司的NFT游戏《Axie Infinity》则是引爆了资本关注的重要产品。
2022-01-22
苹果放行,美国免费榜夺冠,《火箭联盟》手游会让7500万玩家满意么?
要说到业内最成功的几个游戏,《Rocket League》(《火箭联盟》)自然榜上有名。作为一款在2015年发布的3D足球赛车竞技游戏,自诞生之日起它就荣获无数大奖,包括2015TGA最佳独立游戏,2016年BAFTA最佳游戏设计等等。
2022-01-22
顶级手游如何召回流失玩家?这四种方式很有效
在游戏行业,玩家流失是无法阻止、也不可避免的现象,一款游戏设计得再优秀,也只是在玩家流失率方面做到远低于同行竞品,尤其是在手游领域。随着人口红利的消失和市场进入存量阶段,买量越来越难以弥补大多数游戏用户流失导致的拉新需求。
2022-01-22
博士剧情作家分享:抛弃英雄主义,群像式游戏剧情为何更精彩?
游戏是一门跨学科艺术,然而在游戏叙事方面,电影对游戏业的影响可以说是非常大的。在几乎所有的游戏里,我们都可以看到欧美“英雄主义”式的剧情:一个平凡的主角经历一系列的成长,最终成为了改变世界的英雄。
2022-01-22
凭借一场造节,《和平精英》成了游戏社交的“头号玩家”
谈及《和平精英》总是脱离不了一个关键词:社交。对于游戏市场而言,同质化的产品很多,但强社交的产品总是凤毛麟角——恰好《和平精英》是其中一个。
2022-01-22
现实版霍格沃茨巫师决斗?《哈利波特:魔法觉醒》玩出了电竞新花样
当顶流IP遇到创新玩法,除了诞生一款现象级的游戏,还能碰撞出怎样的火花?《哈利波特:魔法觉醒》的回答是开辟一条全新的电竞赛道——即时魔法竞技。
2022-01-22
FunPlus和Epic Games达成引擎合作,全力探索下一代SLG全新宇宙
12月2日,FunPlus首席执行官Andy出席Unreal Open Day活动并发表“FunPlus的科幻与IP发展观”主题演讲。Andy从公司战略层面分享了未来FunPlus在科幻、IP领域的布局,同时,他还宣布FunPlus将与虚幻引擎进行深度合作,通过世界顶尖的游戏引擎技术,打造独一无二的游戏产品体验。
2022-01-22
索尼互动娱乐副董事长添田武人:携手虚幻引擎,共筑中国游戏新生态
在活动首日(12月2日),索尼互动娱乐副董事长添田武人就包括“中国之星”计划在内的 PlayStation 中国业务最新动向进行经验分享,对如何与虚幻引擎共筑中国游戏新生态这一主题进行了充分解答。
2022-01-22
监管加强,线上剧本杀APP遇下架风波,删除大量问题剧本
发轫于2019年的剧本杀行业在一开始就以新潮、刺激、推理等众多标签吸引了不少年轻人,成为”狼人杀“之后的又一个现象级品类。
2022-01-22
祖龙娱乐首席艺术家刘冰:虚幻的力量——以虚幻引擎挑战移动次世代巅峰
“Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”是由Epic Games中国倾力打造的面向虚幻引擎开发者的技术分享活动,它是引擎行业规格最高、规模最大、阵容最强的年度盛会之一。
2022-01-22
获软银投资,估值10亿美元,2亿用户的ZEPETO成日韩第一元宇宙?
2018年上线、今年3月上线创作工具的ZEPETO,确实是目前少有做好迎接元宇宙的平台之一。它是否能成很难预判,但至少,它有机会成功。
2022-01-22
英雄游戏CEO吴旦:商业理论角度看游戏行业的工业化和规模效应
2021年12月2日,在虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day大会上,英雄游戏CEO吴旦从商业的视角,针对当前游戏行业内普遍关注的游戏研发过程中的 “工业化”,以及伴随工业化而来的“规模效应”进行了讲解,从英雄游戏自身的经验出发,向大家讲述了在游戏行业大内卷的背景下......
2022-01-22
高通推出第1代骁龙G3x游戏平台,赋能新一代游戏专用设备
第1代骁龙®G3x游戏平台能够提供先进性能和完整的Snapdragon Elite Gaming™技术,支持运行所有Android游戏,畅玩各种云游戏内容,并通过串流技术畅玩家用游戏主机或PC端的游戏,此外还可以让用户尽享其喜爱的Android应用带来的娱乐体验......
2022-01-22
SensorTower:美国策略手游收入达42亿美元,IGG和FunPlus成绩优异
2020年11月至2021年10月期间,在美国市场收入最高的策略手游是IGG旗下SLG手游《王国纪元》,总收入达到3.3亿美元。排名第2的是Supercell建造和战斗策略手游《部落冲突》,FunPlus旗下SLG手游《State of Survival》排名第3。
2022-01-22
苹果公布2021 App Store年度精选 《英雄联盟手游》斩获年度游戏大奖
12月2日,苹果公布全球年度精选app和游戏名单。《英雄联盟手游》在与全球众多优质游戏的争夺中力拔头筹,取得了本次App Store Awards仅有一个名额的年度游戏大奖。
2022-01-22
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