资讯
游戏
特权
礼包
小程序
资讯
软件
特权
礼包
小程序
资讯
游戏
特权
礼包
小程序
资讯
软件
特权
礼包
小程序
快捷导航
游戏
游戏
资讯
专题
特权
礼包
开服
活动
攻略
评测
预告
软件
软件
资讯
专题
特权
教程
智能
预告
小程序
快捷导航
游戏
游戏
资讯
专题
特权
礼包
开服
活动
攻略
评测
预告
软件
软件
资讯
专题
特权
教程
智能
预告
小程序
非人学园
爱情公寓消消消
小冰冰传奇
和平精英
全民突击
雷霆战机
拒绝上班
欢乐斗地主
元气骑士
非人学园
小冰冰传奇
星际大战
香肠派对
现代战争5
赛尔号之烈火苍穹
全民突击
分类
攻略心得
新手攻略
手游资讯
手游评测
辅助修改
手游问答
手游礼包
游戏视频
高手进阶
手游活动
手游资讯
软件资讯
央视曝光!长期沉迷网游改变孩子大脑结构:与老年痴呆类似
近年来,随着智能手机的发展,手机网络游戏对于未成年人的冲击是非常大的,逢年过节在走亲访友的过程中,随处都能见到扎堆玩手游的孩子们。
2021-09-01
《王者荣耀》防沉迷火速加强:未成年每周限玩3小时、关闭单机模式
在该通知公布之后,作为游戏大厂的腾讯也在第一时间发出回应称,接下来,基于主管部门的最新要求,腾讯会严格遵守,积极予以落实。随后,腾讯旗下最受欢迎手游《王者荣耀》便火速升级了全新的防沉迷方案,原文如下......
2021-09-01
小米游戏调整未成年人防沉迷系统:积极响应相关要求
对此,小米游戏发布通知称,小米游戏将于2021年9月1日完成对未成年人防沉迷系统的调整。调整后,小米游戏将与广大游戏开发者共同遵循通知的相关要求,仅在周五、周六、周日和法定节假日的20时-21时向未成年人提供1小时游戏服务。
2021-09-01
防止未成年人沉迷网络游戏 《原神》马上跟进:限玩1小时
8月30日晚,《原神》官方发布「《原神》未成年人防沉迷系统调整说明」,称为了积极响应国家新闻出版署印发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,守护未成年人的成长环境,引导未成年人享受健康游戏生活,《原神》未成年人防沉迷系统将于2021年8月31日0点进行调整。
2021-09-01
防止未成年人沉迷网游新举措出台 腾讯、网易、盛趣游戏回应
近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。通知要求:所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务......
2021-09-01
防止未成年人沉迷网游新举措出台:严格控制游戏时间
近年来,未成年人沉迷游戏的事件频频发生,尤其是智能手机普及之后,手游对未成年人带来的冲击进一步加深,不仅影响学业,对身心健康也造成了极大的伤害。为此,近日国家新闻出版署专门下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。
2021-09-01
韩手游巨头网石设立元宇宙娱乐公司,将运营虚拟偶像
据外媒8月31日消息,韩国手游巨头网石游戏(Netmarble)旗下子公司Netmarble F&C表示,旗下专门制作元宇宙(Metaverse)内容的全资子公司“元宇宙娱乐”正式成立,目标直指元宇宙与虚拟偶像。
2021-09-01
防沉迷新规落地,多项电竞联赛推迟比赛,排查选手年龄
过去几年,游戏行业对于“未成年人保护”工作重视程度不断提升,从总量控制到防沉迷的接入。而如今防沉迷新规的进一步升级,更是直接涉及到了电竞领域。
2021-09-01
单机算“网游”,游戏企业加班部署,9.1施行的防沉迷新规有多严?
国家新闻出版署有关负责人会提到“运动类游戏”和“有益身心健康的游戏”,本质是有一批开明的家长,已经认识到了游戏的多元价值,以及“防的是沉迷而非游戏”的问题关键。
2021-09-01
网易财报会实录,丁磊:新规收入影响不到1%,永劫无间手游开发中
8月31日,网易公司发布2021年Q2财报。二季度,网易公司净收入为205亿元同比增长13%。其中,在线游戏服务净收入为145亿元,同比增长5%。
2021-09-01
Ohayoo、微信小游戏表示将积极配合防沉迷新规落地
8月31日消息,昨日国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,《通知》中要求:严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。自本通知施行之日起,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务......
2021-09-01
自研产品全面发力,主动求变的创梦天地正抢先布局未来
低调务实的创梦天地,或许正在创造一个更大的梦想。8月31日,在港交所上市的创梦天地(1119.HK)发布了半年业绩公告。财报显示,截至2021年6月30日,创梦天地收入达13.67亿元,其中,乐逗游戏业务收入13.24亿元,SaaS业务收入约3065.7万元,线下业务收入约1183.1万元。
2021-09-01
月活跃用户1亿的《迷你世界》发公告,将严格落实防沉迷新规
8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,《通知》中要求:严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。自本通知施行之日起,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务......
2021-09-01
防沉迷新规9月1日执行,多家游戏企业发公告支持未成年人保护!
8月30日消息,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。通知中表示,新规自2021年9月1日起施行。
2021-09-01
央广聚焦防沉迷:账号交易让防沉迷失效,谁之过?
防沉迷,一个中国游戏圈永远说不完的话题。8月30日,国家新闻版署下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》其中明确要求,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务......
2021-09-01
网易发布Q2财报:游戏业务稳健增长 积极履行社会责任
2021年8月31日,网易公司发布2021年第二季度未经审计的财务报告。二季度,网易公司净收入为205亿元人民币,同比增长13%。其中,在线游戏服务净收入为145亿元,同比增长5%,表现依旧稳健。
2021-09-01
版署答记者问,详解未成年人网游防沉迷新规
国家新闻出版署有关负责人就通知有关背景和要求,今日接受了记者专访。
2021-09-01
版署:关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知
各省、自治区、直辖市新闻出版局,各网络游戏企业,有关行业组织:一段时间以来,未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题突出,对正常生活学习和健康成长造成不良影响,社会各方面特别是广大家长反映强烈。
2021-09-01
国家新闻出版署:未成年人仅可在节假日、周末每天玩1小时游戏
近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。
2021-09-01
月流水数亿,游戏微利甚至巨亏,拔苗助长式“爆量”要不得
某游戏A,去年单日广告投放消耗超4000万,打破行业纪录。单日烧钱4000万的纪录没坐稳一年,今年上半年某游戏B,把上限提到了单日消耗7000万。你以为这就结束了?某游戏C,就在最近几天内,生生花出去2亿人民币。
2021-09-01
<
174
175
176
177
178
>