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《王者荣耀》为什么需要微博?
一款手游的黄金周期有多长?失意人的答案可能只有3个月,市场给大作的时间也只有24个月。然而,几天后,《王者荣耀》即将上线72个月,换算一下,也就是六年。
2021-11-13
17部门出台鼓励文化出海政策,5款游戏获上海市扶持
在“文化自信”被不断提及的当下,传统文化逐渐成为年轻一代所追捧的时尚文化新宠,越来越多的年轻人将“国潮”“国风”作为追求表达自我情怀和时尚态度的新形式。
2021-11-13
Q3美国手游市场总收入62.8亿美元,25款中国手游入围畅销榜Top100
Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年Q3美国手游在App Store和Google Play的总收入达到62.8亿美元,同比增长7%。本期,共25款中国手游入围美区畅销榜Top100,吸金9.7亿美元,拿下23.3%的市场份额。
2021-11-13
像素世界当个创世神,这款“简陋”的文明模拟器手游够奇葩!
有这么一个脑洞:非洲塞伦盖蒂草原上的远古人类,其实只是沙盘上的玩物,命运掌握在喜怒无常的上帝手上。后者高兴了降点雨,让人类进化个20万年;生气了则随手释放天灾结束一切……
2021-11-13
用国漫唱响英雄们的颂歌,峡谷之外的《王者荣耀》有多精彩?
在刚刚结束、被网民戏称为“王者长安春晚”的2021共创之夜中,百里玄策的一声“哥哥”,让无数玩家看到了这个“小疯子”天真深情的一面,而张信哲唱响的新编《爱就一个字》更是让万千玩家听懂了何为兄弟情。
2021-11-13
A股五大游戏公司发布三季报,三七互娱、吉比特营收大涨
近期,A股上市游戏企业陆续发布了2021年第三季度财报。总体来看,前三季度近九成游戏概念股盈利,部分龙头企业单季营收表现十分强势:吉比特三季度营收同比暴涨超70%,三七互娱三季度营收也同比大增38.5%。
2021-11-13
引发热议:如果25岁还没进游戏业,就太迟了?
游戏行业是青春饭行业吗?最近在海外论坛Reddit上,有一篇名为“游戏行业中有年龄歧视吗?”的帖子却被顶到了“游戏开发(r/gamedev)”板块的前列。网友发帖的原因是在一名游戏开发行业的大拿的视频中,该大佬表示“如果你25岁没有进入游戏行业,就已经太迟了”。
2021-11-13
UE4跨平台,同时在线破100万,区块链MMO《Mir4》有多猛?
10月27日,WEMADE (娱美德)宣布,旗下MMO游戏《Mir4(미르4)》全球同时在线玩家数突破100万。
2021-11-13
成立互动媒体BU,深挖内容潜力,华为越来越懂游戏?
你可以说华为游戏中心越来越腾讯互娱化,也可以说内卷加剧,渠道抢发行商的活干,但最核心的问题还是,华为游戏中心正在打破“渠道不懂游戏”的行业印象。
2021-11-13
VR游戏Beat Saber在Oculus Quest单平台累计收入破1亿美元!
10月30日消息,昨天Facebook公司正式改名为Meta、全力进军元宇宙让整个科技行业为之一震。同日,VR游戏Beat Saber通过推特宣布,Beat Saber在Oculus Quest单个平台的累计收入突破了1亿美元,这对一款VR游戏、以及Quest来说是个了不起的成绩,展示了Quest平台对VR游戏销售的重要性。
2021-11-13
资深游戏主策划:我如何从鄙视到看好NFT游戏的?
对于区块链和加密技术,游戏业向来不乏“吃螃蟹者”。从2017年的“云吸猫”爆款《CryptoKitties》到软银6.8亿美元领投的Sorare,从销售额超过7.8亿美元的《NBA Topshot》到年收入破10亿美元的《Axie Infinity》,区块链游戏(NFT游戏)经常以天价数字成为吸引眼球的业内新闻。
2021-11-13
教育部发通知:加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作
据教育部网站消息,教育部等六部门于10月29日发布《关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作的通知》(下称《通知》)。其中明确,切实加强监管问责。网信、市场监管部门对发布不良网络游戏信息、插入网络游戏链接、推送网络游戏广告的中小学在线教育网络平台和产品,要按有关规定及时进行处罚或关停。
2021-11-13
二次元手游就是拼美术?万代这款新游证明好故事永不落幕
朋友,你听说过萌王吗?放在十年前,对一个资深ACG宅而言,这个问题的答案有很多,可以是公认的初代萌王木之本樱,也可以是型月世界里永远的呆毛王Saber,甚至可以是三次元里以傲娇大小姐声线著称的声优钉宫理惠。
2021-11-13
棋牌游戏市场报告:年收入70亿美元、哪些玩法最吸金?
作为手游市场规模排名第四的品类,棋牌游戏或许是关注度最少的热门品类。不过,全球范围的社交隔离措施,为棋牌游戏在用户量和收入方面的增长打下了基础。
2021-11-13
又一款二次元舰娘开测,3D海战+弹幕射击,中日能否两开花?
如今走在秋叶原街头,你依然可以看到《舰队Collection》的巨大楼宇广告。作为二次元“娘化”游戏的奠基者,《舰C》的火爆也一度掀起了国内的舰娘热潮,“舰like”游戏因此蓬勃发展,成长为国内二次元游戏中的一个重要分支。
2021-11-13
如何用“体育式叙事”框架让游戏剧情个性化?
对于玩家而言,优秀的游戏故事不仅可以创造代入感,还能够吸引用户长线参与。不过对于很多开发者来说,如何通过游戏玩法带来个性化的故事,一直都是很难解决的问题。在这方面,拿奖无数的动作冒险游戏《暗影魔多》则是非常成功的案例。
2021-11-13
腾讯将16.8亿元收购日本角川6.86%股份;动视暴雪收购Digital Legends开发COD手游
10月29日消息,据外媒报道,中国互联网巨头腾讯控股将以 300 亿日元(约合2.64 亿美元;人民币16.87亿元)收购日本出版公司角川集团 6.86% 的股份。
2021-11-13
“披荆斩棘”的赵文卓代言,朝夕光年携手金山世游诠释新派武侠风骨
10月29日,备受关注的大热综艺《披荆斩棘的哥哥》迎来最终成团夜,十七位哥哥成功“出道”组成“滚烫唱演家族”。随着最后一期节目的播出,相关热点话题也纷纷霸屏。
2021-11-13
在2021共创之夜,我看到了王者荣耀对于行业未来的探索
十月的最后一个周末,可能对于其他人来说只是再平常不过的假期,但对于王者荣耀而言,其正在迎来过去一年最重要的节日——2021共创之夜,并在一开场就打出了全新的品牌主张——“欢迎来到王者荣耀”。
2021-11-13
《最终幻想 5 像素复刻版》上架 Steam,11 月 11 日 iOS/Android 版同步发售
10 月 28 日消息,Square Enix 此前推出了《最终幻想 1/2/3/4 像素复刻版》,近日,《最终幻想 5 像素复刻版》也上架了 Steam。
2021-10-30
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