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新射雕港澳台地区表现强劲,中手游入围国产发行商收入TOP30
Sensor Tower商店情报平台显示,2021年2月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共34个中国手游发行商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过22.4亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.2%。
2021-03-06
蜗牛之后,青瓷《提灯与地下城》畅销榜第6!首发未接安卓商店
2020年年初莉莉丝《剑与远征》首月收入10亿破纪录后,几乎所有同行都认识到了放置类游戏巨大的商业潜力,而在去年暑期档,放置赛道就又出现了一款画风“奇特”的爆款手游《最强蜗牛》,首发当日即登上畅销榜第五,丝毫不亚于任何一款大厂精品游戏,然而这还只是个开始。
2021-03-06
这款三消手游刚上线,却获5000万美元融资!
作为欧美市场最大的细分品类,37.6亿美元市场规模的三消解谜早就了大量的成功者和收入榜头部榜单常客,并且让该领域不少初创公司成为资本的目标。过去一年里,三消品类最引人注目的,或许就是老牌游戏公司Zynga对土耳其公司Peak Games的18亿美元并购案。不过,就在北京时间3月2日,土耳其又一家三消游戏公司引起了业内关注。
2021-03-06
人气爆棚,拿奖拿到手软,《逐光:启航》树立独立游戏新榜样
去年9月,Ohayoo举行第一届开发者大会,官方表态要让中重度游戏开发者、独立开发者和小游戏开发者也能入局休闲游戏赛道,并很好地生存下去。当时,在接受GameLook采访时,Ohayoo休闲游戏总经理徐培翔又提及,以前做发行是摘果子,今后要做植树人。
2021-03-06
塔防游戏新出路?融合玩法《Rush Royale》受追捧
塔防游戏在传统模式的时候就已经相当火热,在发展的过程又一步步的改进、创新,越来越多优秀的大胆创新让塔防游戏以更多的面貌呈现出来,让这个游戏类型变得丰富多彩起来。
2021-03-06
Unity年度报告:中国市场手游DAU已跌回2019年水平
对于游戏来说,工作日是新的周末。据游戏引擎公司Unity发布的最新报告显示,在2020年,越来越多的人开始在工作日而非周末玩游戏。报告显示,2020年全球手游广告变现收入同比增长了8%,广告收益方面,eCPM价格同比增长了5%。不过,大幅增长主要因为疫情影响导致很多人除了游戏之外没有别的娱乐方式可选。
2021-03-06
Roblox CEO:Metaverse有8个特点,玩家将是真正的创造者
作为欧美科技界和游戏界很多知名公司以及领导人的心目中,元宇宙(Metaverse)毫无疑问代表着互联网、游戏、科技产业的未来。然而,迄今为止,我们听到更多的是对这个概念的想象、描述和畅想,但元宇宙什么时候到来,具体以什么形式出现,由哪些公司或者哪些人来创造,都是个未解之谜。
2021-03-06
并购秘诀在哪?这匹黑马连买14家游戏公司不崩盘,市值翻3倍
2020年的疫情给游戏行业带来了巨大的增长,随之而来的是资本对游戏公司的空前看好,其表现就是过去一年里出现了大量的游戏公司被并购、投资。不过,从业内历史来看,并购游戏公司是一件高风险的事情。比如在国内,在打造了爆款之后,往往很多工作室创始人被并购都会选择套现离场,之后整个团队和作品都“泯然众人矣”。
2021-03-06
奋起直追、招式走形?SE公布两款FF7手游、能吃鸡
几乎所有人都看到,近年来国产游戏的全球化进程已渐入佳境。一衣带水的日韩市场,更是早早成为出海的必经地。尤其是在日本,国内公司已在技术品质、玩法创新等方面吊打本土厂商,甚至多次攻下其看家的二次元赛道。
2021-03-06
玩盲盒么?这有款评分8.2的盲盒模式手游
近年来潮流圈最火的是什么,是炒鞋?还是大家心心念念的比特币?大家可能想不到的是,让无数年轻人为之疯狂的热潮,竟是由一个个手办所引发的。它就是泡泡玛特掀起的“盲盒风”。“盲盒模式”的成功让曾经一只脚踏入地狱的泡泡玛特涅槃重生。在其登陆新三板之后,迅速扭亏为盈:一年卖出400万个Molly公仔,半年营收1.6亿,净利超2100万元。
2021-03-06
发挥玩家力量,沙盒游戏如何让春节更有“年味”
文化是民族生存和发展的重要力量,中华文明得以绵延数千年,凭借的正是璀璨悠久、且独特的文化基因。而节日,因其仪式感,以及团圆的象征,更是传统文化的集中表现,尤以春节为甚。不可否认的是,伴随时代发展,互联网时代下成长的年轻人,对于春节的感知正在减弱,“没年味”的说法也常见网络。
2021-03-06
尼尔战罢,Cygames年度手游《赛马娘》日本畅销榜夺冠!
著名游戏公司Cygames旗下《赛马娘》的IP早早就公布了手游化的计划,但是在番剧都播送完毕的情况下,手游一鸽再鸽毫无消息,甚至连官方推特都停止更新了半年之久。加上此前Cygames公司财报上并未看到《赛马娘 Pretty Derby》相关的报告,就让玩家与粉丝不禁臆测本作会不会胎死腹中。制作人石原章弘离职的消息,对于本作品的未来去向更是蒙上一层阴影。
2021-03-06
从单点到共建,《王者荣耀》想和亿万玩家一起讲好峡谷故事
《王者荣耀》讲了一个什么样的故事?人人都知道《王者荣耀》,但具体谈到《王者荣耀》的故事,很多人却犯了难。这对《王者荣耀》的制作人李旻而言,同样也是个难题。李旻一直认为,做游戏需要重视美学、玩法和叙事三个维度的一致性,但作为一款竞技类的游戏产品,《王者荣耀》一直以来都面临叙事方面的难题。
2021-03-06
畅销榜夺冠、一周下载量500万:日本又出国民级手游了?
2017年2月23日,一款名为《尼尔:机械纪元》主机的游戏正式发售,鬼才制作人横尾太郎为游戏赋予了略带凄凉又富有哲思的独特气质,再加上游戏中2B小姐姐尚佳的形象,游戏很快在全球热销,尼尔这一IP一战成名。虽然这款主机游戏并未发售啥续作,但最近尼尔在日本又爆火了一把。
2021-03-06
这家公司想颠覆三消游戏,获1200万美元融资:关卡剧情全无
对于国内很多同行来说,三消解谜可能是多数人都不擅长的领域,尤其是在出海市场,除了Magic Tavern的《Project Makeover》和《Matchington Mansion》之外,国产三消手游很难出现在欧美榜单头部。然而,行业数据显示,休闲游戏却已经成为了欧美市场主流,2020年内购收入98亿美元,其中三消游戏市场规模37.6亿美元,成为当之无愧的第一大细分品类。
2021-03-06
横扫游戏圈倒计时?超人气《鬼灭之刃》PS4实机演示曝光
自人气动漫《鬼灭之刃》PS4改编游戏《鬼灭之刃:火神血风谭》公布以来,不少漫迷兼游戏玩家都在期待着官方公布游戏的最新进展。
2021-03-06
不服原神,日韩厂商强势反攻!《尼尔》手游畅销榜夺冠
《Gran Saga》和尼尔手游的接连出现,可以说是日韩两地手游企业的一次逆袭,更可以视作重新给中国游戏厂商上了一课。随着近年来出海捷报频传,行业上下已经弥漫着手游行业中国吊打全球的盲目乐观情绪。2021开年以来,最近一个月内日韩两大主要出海市场接连冒出“本土黑马“,已经足以引起中国游戏厂商的警示和反思。
2021-03-06
评分9.3,古风剧情RPG《代号:花》会是女性向新黑马么?
随着“她经济”的概念逐步升温,女性市场成为未来游戏行业不可或缺的重要组成部分,早已是不争的事实。根据Mob研究院发布的《2020“她游戏”大数据研究报告》显示,女性玩家群体已达到月活新高的3.9亿人。女性移动游戏市场规模将达到401.9亿元,增长率为9.85%。
2021-03-06
前拳头CTO掌舵,无代码游戏引擎Buildbox累计融资5400万美元
近些年来,和游戏行业持续高速增长对应的是,为开发者们提供游戏研发工具的公司陆续受到资本青睐。最近,游戏引擎研发公司AppOnboard就宣布拿到了2000万美元融资,并表示其引擎Buildbox用户量已经突破了100万人。
2021-03-06
摆脱MMO,腾讯在下“天大的一盘棋”!
去年宅经济下春节档的火热,让所有玩家和同行都印象深刻。但更令人意外的是,在今年“就地过年”等政策的号召下,宅家打游戏再次成为了年轻人们的首选后,手游市场甚至隐隐有赶超去年“最强春节档”的迹象。
2021-03-06
买量生死攸关?广告公司高调结盟,“公开对抗”苹果IDFA!
对于手游营销团队来说,苹果公司即将在2021年春季末推出的iOS新隐私政策–应用追踪透明政策(App Tracking Transparency,简称ATT)或许成为影响全年买量的主要因素。
2021-03-06
首日畅销榜第6,《尼尔》手游日本火了!
凭借着《尼尔:机械纪元》全球累计销售超过500万套,其中2B小姐姐也成功出圈,让整个系列的关注度水涨船高,作为尼尔系列的首款正统手游《NieR Re[in]carnation》,去年一经公布吸引了众多“尼尔”系列玩家的关注。作为尼尔十周年推出的作品,这款游戏完全不同于现在市面上流行的日式RPG游戏,精美的3D美术叠加音效烘托,早在封测时就让不少玩家着实惊艳了一把。
2021-03-06
2020年营收减5%,Supercell CEO亲笔信:最好的时代还在前方
牛年春节刚过,Supercell就照例发布了2020年度收入数据,据公司首席执行官Ilkka Paananen的公开信显示,2020年Supercell公司分成后收入14.8亿美元,同比减少5%;税前利润(EBITDA)为4.63亿美元,同比减少20%;截至2020年底,Supercell公司员工数340人左右。
2021-03-06
50亿美元盘子中国公司占75%,2020年全球策略游戏大剖析!
策略游戏是欧美仅次于解谜的第二大品类,而SLG则是国内同行最擅长的出海品类之一,并且至今仍占据出海收入榜大多数位置。海外策略游戏收入达到了50亿美元规模,数据显示,国内同行占据了海外SLG手游收入75%的份额。
2021-03-06
Facebook 2021手游营销报告
疫情的爆发让游戏和所有行业一样遇到了不少棘手的挑战。消费者需求前所未有的增长,此前的消费习惯被打破,人们在寻找新形式的娱乐以及与其他人相互连接的方式。更多的人投入到了游戏之中,观看和直播时间比以往任何时候都长,带来大量新玩家的同时也唤醒了不少流失用户。
2021-03-06
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