《英雄联盟:双城之战》第二季,对全球动画市场来了一发R
2024-11-12 15:39:47 评论 全民
如期而至,《英雄联盟:双城之战》第二季口碑爆了。
目前,距离11月9日动画第二季开播已经48小时,如同“超究极死神飞弹”的技能效果一样——开播热度和口碑只能用“炸裂”来形容。国内方面,腾讯视频热度超2万,B站开播不到48小时专辑播放量即突破2000万,豆瓣开分9.2,延续了第一季的超高口碑。
海外方面,来自FlixPatrol的三方数据统计显示,在独播平台Netflix,开播首日即在美国、英国、德国等63个主要国家及地区登顶。
三年前,《英雄联盟:双城之战》第一季动画火爆全球,收视登顶Netflix,横扫包括艾美奖在内的众多行业奖项,在国内也携《孤勇者》收获全网关注,风头一时无两。而《英雄联盟:双城之战》第二季开播即爆火全球的态势,完美延续了第一季的盛况,甚至有过之而无不及。
第一季,动画结束在了金克丝对皮尔特沃夫议会所发射的“超究极死神飞弹”即将命中目标之际,而刚刚开播的第二季,剧情则在火箭命中,皮城议会伤亡惨重中拉开序幕。用《英雄联盟》玩家的话来说就是,第一季的结尾和第二季的开头,都是金克丝的那一发R(R为游戏内终极技能的按键,也被用于指代该英雄的技能本身)。
而在Gamelook看来,《英雄联盟:双城之战》第二季的播出,如同对全球动画市场再次来了一发“超究极死神飞弹”般,带来了相当巨大的冲击。
从“顶流”竞技游戏到全球热门动画,内容生态成就IP化
开播前,腾讯与拳头在上海举办了《英雄联盟:双城之战》第二季首映发布会。
当晚的发布环节中,《英雄联盟:双城之战》制片人Christian Linke,表示,《英雄联盟:双城之战》第二季的故事将从第一季结尾处继续展开,而深受观众们喜爱的角色们也将在第二季当中继续成长。除了剧情的延展起伏,Christian Linke也对《英雄联盟:双城之战》第二季能够带来超越第一季的视觉效果和情感冲击有着充足信心。
随后登台的腾讯游戏副总裁、英雄联盟中国总负责人黄凌冬回顾介绍了该系列动画第一季的播出成绩——登顶Netflix全球收视榜,成为全球收视率第一的动画剧集。评价方面,IMDB最高评分9.4,为动画剧集历史评分第一,豆瓣开分9.3,迄今仍在9.0以上。
从《英雄联盟》IP所衍生出的动画剧集,能够在播放数据与口碑上获得双丰收,背后固然离不开制作方与Fortiche Production的努力,离不开所有幕后工作人员的艺术创造力,但同样不可忽视的,是《英雄联盟:双城之战》这一衍生动画剧集所诞生的背景。
正如黄凌冬在发布会上所说,《英雄联盟:双城之战》的问世,正是由于“《英雄联盟》已经发展成为具有广泛影响力的世界级IP,数以亿计来自全球不同地区、不同领域的年轻人持续加入英雄联盟大世界,超过千万级的创作者共建生态”。
可以说,若无《英雄联盟》十余年的IP沉淀,若无庞大且极其活跃的内容创作生态,没有十多年来,从拳头游戏到腾讯,对IP化的持续投入,也自然不会有《英雄联盟:双城之战》的出现。
从《英雄联盟》成为电竞游戏领域的“顶流”,到一年一度的英雄联盟全球总决赛成为世界范围内最具影响力的电竞赛事,到《英雄联盟:双城之战》以一个游戏IP改编动画剧集的身份席卷全球动画剧集市场,并在艾美奖评选中斩获包括最佳动画节目在内的四个奖项,可以看到,《英雄联盟》的IP化所走过的每一步,都是以扎实的内容创作和愈来愈丰富的内容生态为基础。
开播首日即获IP粉丝认可,高规格制作再现“降维打击”
11月9日,《英雄联盟:双城之战》第二季于腾讯视频&Bilibili双平台同步开播。相较于第一季,此次第二季首次加入B站这一分播平台,也使得该动画剧集的口碑舆论可以额外在以二次元为主的动画观影人群中得到迅速和直观的反馈。
(腾讯视频&bilibili同步开播)
剧集刚上线没多久,无论是中文配音版还是英配版,《英雄联盟:双城之战》第二季都延续了第一季的高口碑。从两个平台的弹幕与热门评论,可以看到观众、粉丝对于这部剧集的由衷喜爱。
有人在表达着自己对人物命运的感慨——
有人感叹着在等待第二季播出的三年里飞逝的青春——
有人结合自己的生活来总结剧中人物的身份——
当然,玩梗的评论也同样是“虽迟但到”——
而在第一集临近结尾处,当凯特琳与蔚领衔的五人小队集结时,满屏的弹幕,随处可见的“帅”、“燃”、“鸡皮疙瘩起来了”、“头皮发麻”……等等,更能说明一切。
已经观看过第二季的观众一定已经注意到,相较于第一季,《英雄联盟:双城之战》第二季在特效、音乐上的投入力度肉眼可见地加大了不少。例如在音乐方面,《英雄联盟:双城之战》制片人Christian Linke就曾在发布会上透露,第二季OST曲目超过20首——其中就包括由Eason陈奕迅所演唱的《这样很好》。
而除了在音乐创作上邀请到了世界各地的艺术家合作外,本次剧集还在全球范围内提供26个语言配音,33种语言的字幕,希望全球观众都能用母语沉浸于这场冒险。Christian Linke提到,在简体中文版的制作中,团队尽可能地保持了原汁原味的配音演员阵容,在保持高水准的配音水平的同时,将这一段精彩的冒险之旅呈现给中国的玩家们。
9集动画剧集,却拥有超过20首原创歌曲作为OST来使用和多达26种语言的配音——如此惊人的配置,显然只是《英雄联盟:双城之战》在制作层面上高投入、高规格的冰山一角。若放在传统动画剧集制作领域,这样的投入恐怕也只能用“奢侈”来形容。也难怪早在第一季播出时,就有动画从业者感叹,《英雄联盟:双城之战》剧集的诞生,是来自游戏业的拳头,对动画剧集制作领域的一次“降维打击”。
以玩家口碑为依归,打破行业“天花板”的动画剧集制作理念
当然,“降维打击”只是表象,《英雄联盟:双城之战》系列剧集以高规格进行制作的内在逻辑,是拳头游戏希望在《英雄联盟》IP化的道路上,拥有在游戏之外的另一块“金字招牌”,希望作为《英雄联盟》IP衍生动画的《英雄联盟:双城之战》系列,能够首先获得全球《英雄联盟》玩家的认可。
也正因如此,《英雄联盟:双城之战》系列,尤其是第二季的制作,才能够达到如此水准。
就如当初HBO为了呈现极致的奇幻史诗,以单集1000万美元成本投拍《权力的游戏》,不计成本来制作打破电视剧制作“天花板”一样,充分满足IP粉丝喜好的《英雄联盟:双城之战》,也用每一季超过三年的超长制作周期和超过同类作品的高投入,打破了动画剧集制作的“天花板”。
而从更宏观的角度来看,《英雄联盟:双城之战》两季动画,也只是拳头游戏围绕《英雄联盟》打造其庞大IP体系过程中迈出的较大一步。
作为一款长青游戏,《英雄联盟》已经影响了数以亿计的中青年群体。并且在过去十几年里,拳头游戏也以此为基础,不断拓展其英雄联盟IP“宇宙”的边界——从推出一系列衍生游戏,打造大量优质原创音乐,到打造K/DA虚拟女团,以及制作《英雄联盟:双城之战》系列动画剧集,持续且高投入的IP化举措,也是《英雄联盟》能够延续其旺盛生命力的重要原因之一。
当然,这种不断横向拓展IP内容的宽度,从而构成IP“宇宙”的做法,能够为游戏和IP本身带来怎样的正面价值,也已经在《英雄联盟:双城之战》第二季播出之际得到了证明——在剧集上线之际,《英雄联盟》IP生态各游戏(《英雄联盟》《英雄联盟:云顶之弈》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》)以及拳头旗下兄弟游戏《无畏契约》均推出了相应的联动内容,形成了足以覆盖国内逾亿用户的庞大矩阵,在推高动画剧集全网关注度的同时,也同样为各款游戏带来了相应的热度与话题度。
并且,明年在上海知名历史地标建筑——上海宾馆,拳头游戏还将联合腾讯视频,腾讯游戏和上海文广演艺集团、哇唧唧哇与全球顶级沉浸式团队Punchdrunk进行创制,推出沉浸式音乐秀《英雄联盟:双城之战》,打造一次走入英雄联盟宇宙的独特体验,重现剧集中近20首重磅单曲,集结国际顶尖音乐人,打造潮流音乐live现场。
结语
尽管《英雄联盟:双城之战》第二季只播到了第三集,但其一贯的高水准,尤其是溢出屏幕的视效与风格突出的高品质OST音乐,以及绝不拖泥带水的高燃剧情,已经在腾讯视频和Bilibili上获得了足够多的正面认可。
而作为《英雄联盟》IP化道路上的重要一步,《英雄联盟:双城之战》系列剧集也在相隔三年后,再一次证明了拳头希望以过硬的内容质量来打造和充实《英雄联盟》IP宇宙的决心。同时,高投入、高规格制作的《英雄联盟:双城之战》第二季,也如三年前一样,再一次对全球动画市场带来了不小的震撼。
未来,《英雄联盟》IP宇宙究竟还能拓展到怎样的程度,值得我们拭目以待。
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