樱井政博结束“UP主之旅”,最后一集更新:从“教你做游戏”到“教你做人”
2024-10-17 14:56:25 评论 全民
传奇游戏人、《任天堂明星大乱斗》系列制作人樱井政博近期在推特宣布,随着最后一期常规视频更新的推出,自己为期两年的“油管UP主自媒体”生涯正式告一段落。
2022年9月,这位一手带出8000万销量IP的日本顶级游戏制作人宣布从游戏研发第一线退休,并投身全新的个人项目:在YouTube平台推出游戏一系列游戏研发向的科普视频。
彼时他表示:“对于没有游戏开发经验但想进入游戏行业的人来说,他们需要最优质的入门知识来了解游戏开发的世界是什么样子的。”
这项个人计划一做就是两年。如今点开樱井政博的频道,其中已经有了269条制作精良的视频。从游戏美术到团队管理的基本知识,樱井政博可以说倾其所有,进行了“不带一丝水分”的干货分享,堪称搭建起了知识宝库。
目前,这位制作人英文和日文两个频道的累计关注数已经超过120万人。不难想象,未来将会有不少游戏人从这里启航,迈出入行游戏圈的第一步。
从“做事”到“做人”,用细心打造游戏圈最佳“入行宝典”
从实际的频道内容来看,尽管樱井政博的自媒体生涯仅持续了两年,但他迄今创作的内容的价值实在难以估量。
比如从制作品质上:每期视频都维持了一贯的高标准:知识点分割细致、系统翔实,视频内还拥有精心制作的动画字幕以及专门为视频制作的小游戏案例,时常还有实际项目的研发资料进行佐证。每期视频也都用最为深入浅出的语言讲述,时长大多控制在5分钟内。
视频的本地化和包装制作也都由樱井政博自掏腰包请来的专业事务所操刀制作,确保了制作水准在线——种种细节都体现了这位制作人在科普上的格外用心,在保证视频内容丰富有趣的同时力求不让每一名观众掉队。
作为核心的视频内容里,可谓凝炼了樱井政博从业多年来的老道经验。在近300期视频里,樱井政博分门别类地为观众科普了游戏设计、UI、美术、营销乃至职业道德方面的基础概念。比如在“特效”篇,樱井为观众拆解了烟雾、屏幕震动、打击特效等不同种类的效果,以及引擎中常用的粒子系统等等。
而作为频道的最后一期常规内容,樱井政博用一期“职业道德”栏目画上了句号,可以说从教游戏人“做事”开篇,以教游戏人如何“做人”作为结束。
视频的标题为“上即是下,下即是上”,樱井在这期视频中阐述了他所认为的理想的上下级关系:尽管在一个游戏团队中,负责领导的总监和制作人的职级要高于其它员工,但这并不意味着他们的地位应该压倒其它人。事实上,尽管管理者负责引领项目方向,但如果缺少基层员工所产出的想法和点子,制作人也只能“巧妇难为无米之炊”。
樱井希望,每名研发成员在游戏团队中都应有着相当的地位。唯有团队成员之间以尊重待人、气氛融洽,才能让整个项目团队一起向最为重要的目标努力:为公司和消费者打造出优秀的游戏产品。
樱井表示,在担任制作人时,哪怕对于项目内刚刚入职的年轻员工,他也会以平等的态度以礼相待。而这期视频或许也代表了樱井对观众最为美好的祝愿:或许他们刚刚凭借这些经验进入行业内,但在未来,不少人也将有机会在职业生涯里走得更远,率领属于自己的团队。
难得纯粹的互联网分享精神
这名制作人的全力以赴也让GameLook也心生了不少感触。在樱井政博的身上,我们仿佛能够看到一种金子般的互联网分享精神:纯粹、不求回报,一心只为整个行业的向上发展贡献力量。对于一位理应日理万机的制作人来说,能够投入时间面向普通玩家进行内容创作,实在是尤为可贵。
事实上,尽管樱井政博成功为自己争取到了上百万的YouTube粉丝,但他实际上几乎没有从频道中牟利——频道中不仅没有带货和赞助类内容,甚至还关闭了YouTube视频广告,无法享受观看流量分成。樱井政博也从未发表过“蹭热度”的时事热点类内容,一心扑在干货内容的输出上。
而事实上,这位制作人的无私分享早已有“前科”——在2003年到到2021年11月的18年间,樱井政博在日本游戏杂志Fami通上更新了超过600篇分享游戏研发心得的专栏文章。Fami通将其集结成册出版后,内容共计有9本书之多。
而在国内,我们也时而也能够看到这样无私分享的游戏人。如莉莉丝创始人王信文曾开设公众号,在一年内更新了数十篇文章,无私分享自己的创业经验。各位大厂也时而设立类似“腾讯游戏学堂”这样的行业知识分享平台。据GameLook了解,也有一些大厂高管用匿名身份在公众号、知乎等地方分享自己对游戏行业的宝贵认知,让包括GameLook在内的各位同行获益良多。
游戏厂商间的竞争往往“血腥残酷”,但想促进整个行业的健康向上发展,依旧离不开整个行业建立更为公开透明的信息交流机制。在见证了樱井政博的案例后,GameLook也诚挚邀请更多行业人士出面进行类似的交流分享,用正确的视野和经验,指引游戏圈行走在正确的方向。
VIA:http://www.gamelook.com.cn/2024/10/556085
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