“灵魂离开躯壳,在数不清的世界中前往诸界的角落”。
“灵魂离开躯壳,在数不清的世界中前往诸界的角落”。
2019-04-21 11:46:40 评论评论
皮影戏般的剪纸风格,人声吟唱与器乐演奏融合的音乐,塑造出质朴浪漫又略带青涩的意境——《尼山萨满》就是这样一部独立作品,里面流散着传奇的古老传说,描绘了神秘的原始部落,传播那遥远的萨满文化。未曾想到,本作的前身其实是6个毫无游戏制作经验的大学毕业生所制作的demo,在腾讯开普勒计划中脱颖而出后,又经过了五个月的开发,最终呈现出了这款如艺术品般,短小却又精致的音乐手游。
原汁原味的萨满传说
《尼山萨满传》是一部关于中国北方古老民族的传说,它对于研究原始萨满教有着重要意义,同时故事本身情节跌宕起伏,融合了遥远宗教的神秘和原始北方的粗犷。游戏《尼山萨满》以它为范本,讲述了名为尼山的女萨满,过冥河、穿鬼城,最终找回无辜孩童灵魂的故事。
充满神秘宗教感的剪纸画面,引人入胜
不止步于“宣扬民族文化”的好感加持,本作的亮点还在于整个氛围的营造和细节的考究。《尼山萨满》以CG+场景展示的形式串联起了整个故事,当开场人声吟唱和鼓点响起时,我们仿佛置身于戴着骇人面具、手拿火把、围圈跳舞的原始部落中,感官体验中充斥着民族风情。
大鱼腾空而出时被惊艳到
《尼山萨满》的谱面以剪纸风格为主,整体色调偏暗,加上背景上壁画、图腾、小鬼等的渲染,突显了切合主题的神秘感。主角虽然仅能在二维面上平移,倒也是让画面多了些传统皮影戏的独特韵味,其中不乏一些让人印象深刻的惊艳瞬间:比如冥河中腾空的大鱼,在灰暗的背景中腾空而出,五彩斑斓那般如同希望的曙光。
以关卡图鉴代替音游中常见的评分
细节考究,图鉴中的内容都有据可查
CG中独特风味的满语配音,收集图鉴中引经据典的解释说明等等,都能看出创作者试图在尽量还原那个古老年代的印记,让玩家在短短的游戏过程中体验一把原汁原味的满族文化。
《尼山萨满》是一款轻剧情向的双键音游
抛开优秀的外观来看,《尼山萨满》本质上是一款轻剧情向的双键音乐游戏。跟随音乐和指示,玩家需要进行“点击和长按”的操作,并精确击打note。本作以血条计算成败,每次失误时会减少一定血量,血条归0时即为游戏失败。
最喜欢第三幕的音乐,鼓点密集,像是经历一场酣战
对于一款音乐游戏来说,能有这么棒的原创音乐实属难得,每一幕的音乐都非常讨人喜欢,尤其是第三幕鬼城——鼓点密集,打完之后就像经历了一场酣畅淋漓的战斗。不过在游戏的节奏设定上,本作却存在着一些致命伤,其中第二幕尤为明显:鼓点和击打总是匹配不到,加上有时判定成迷,操作起来像是一个唱歌跑调的音痴。
保留艺术性的同时也损失了一些游戏性
对于一个比较年轻的团队,有时候艺术性和游戏性并不能完全兼顾,显然《尼山萨满》在二者之间选择了保艺术性。保留了惊艳、纯粹的视听风格,但在音游最基本的判定和操作配对上出现了明显的漏洞——这就是本作给我的最大感受。
麋鹿是宗教传说中常见的神物之一
单从玩法本身来说,《尼山萨满》的表现还有不少瑕疵,在同类手游中亦不算最佳,整体游戏流程也略短。但它所蕴含艺术价值、对民族文化传承和宣扬的积极意义,让人忍不住为它打call。创作者用游戏这种现代化的方式,赋予了古老的民间故事新的生命力,以实际行动证明了游戏除了娱乐功能,也可以是表达文化的优秀载体。
来源:网易
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